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逆袭:盗版小游戏起家 开发平台洗白

时间:2015-01-24 00:27来源:未知 作者:admin 点击:

  导读:如今A股市场的人气再度爆棚,甚至还举攻破了社会难题——“广场舞”。那些行情看涨的上市也是满心欢喜,不少原本“崇洋媚外”的业内也盯上了火热的A股市场。乐视体育、盛大游戏都在通过各种方式伺机而动,甚至连半死不活的拉手网也跃跃欲试。在这个等待名单里,最近又多了个名字——著名游戏

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  如今A股市场的人气再度爆棚,甚至还举攻破了社会难题“广场舞”。那些行情看涨的上市也是满心欢喜,不少原本“崇洋媚外”的业内也盯上了火热的A股市场。乐视体育、盛大游戏都在通过各种方式伺机而动,甚至连半死不活的拉手网也跃跃欲试。在这个等待名单里,最近又多了个名字著名游戏网站,他们即将登陆创业板。说到,可能多数人的印象会停留在小游戏上,但也就仅此而已了。可单单是家在线小游戏的网站就足以在A股挂牌么?可从来没有我们想象的那么简单,在页游式微,手游掌控了大多数市场的情况下他们还能滋润地活着,没两把刷子是不行的。至于背后的那些名字李兴平、蔡文胜、曹政、骆海坚,都是威震方的风云人物。小内这次就以他们之间的故事为线索,来为大家讲诉屌丝网站逆袭上的那些恩怨情仇。屌丝之崛起回到,当时还在网吧做网管而李兴平肯定无法预料到自己将缔造出业界。当时的他敏锐地发现来网吧的很多人都不知道如何上网,上网后又不知道去哪里找到所需要的内容。由于当时的上网费很贵,与却往往在茫然不知所措中奢侈地流失。他觉得有必要帮助大家解决这个问题,于是设计的简陋的hao从此开始发挥神奇的功效。因为贴草根用户的需求并且便捷方便,hao很快就炮而红,迅速成为亿万用户IE的默认主页。,百度以万元收购了hao,短短,草根出身的李兴平通过个小小的hao便收获了千万。说好的呢?别着急。凭借hao的大获成功,李兴平在前后利用同样的草根线如法了系列网站。最后同样大获成功的,自然是主打在线小游戏的。从上线开始,在hao主页就有处的链接,可以说李兴平相当重视这个游戏网站。要论为何能够在当时为数众多的小游戏网站里脱颖而出,小内认为首先还是在于李兴平深知草根小白群体的需求便捷、易用、好记,全中;其次,从网管锻炼出来的李兴平运维水平流,的“不卡、不慢、不断”在用户群体中获得了极佳的口碑。甚至有网友指出,在频频被黑的小游戏网站中,从未中招而崩溃过;再次,前面我们提过,拥有hao的入口啊,在百度收购hao后,流量那是更加有保障;最后,zhu样的对手,还有kk,这些网站都度过的人气,黄金饰品品牌可他们最后却要么自己作死要么就止步,而则凭借出色的用户体验收复了失地奠定了王者地位。作为草根游戏网站,最初是凭借着盗版或者破解小游戏来向用户提供大量资源。根据业内人士的透露:他们拥有支专业团队来破解,俗称“扒游戏”,而且扒得很快,扒得非常好,以至于互联网任何角落发布了小游戏,第天就被破解并出现在。游戏作者要么无法自证要么就制作专门版替换上的盗版。国外的开发者更是根本投诉无门,所以当在海外的名声那常不好。哪怕如今已经游击队变正规军,但我们仍需正视当这条靠盗版小游戏积累了大量流量的发家之。的高明在于,他们能及时地开始洗白转型推广自己的游戏开发平台,竖起流量高能变现旗子开始招募小游戏开发者为其开发正版游戏并镶入广告,还举办了小游戏开发比赛,其中那些被放到首页推荐的小游戏真的赚到了不少钱。随着转型的顺利,从小游戏逐渐转向页游方向。大佬的垂青讲到这里,第位重要人物蔡文胜就要登场了,他伸出的橄榄枝基本上算是让走完了这条的屌丝逆袭。其实早在,蔡文胜就专程找过李兴平见面,两人见如故,不过当时还并没有达成具体的作。随后,蔡文胜在将曾与hao激烈竞争的卖给了谷歌。初,蔡文胜以入股投资的方式出任的董事长,李兴平则继续专注产品。蔡李人的携手让在当时拥有了高效专业的团队、充足的资金,而那时其他网站基本都是单匹马的干、虽然也赚点钱但没有持续的投入去购买服务器带宽。拥有极大优势的,迅速与竞争对手拉开了差距。说到蔡文胜呢,小内觉得他是位值得详细讲讲这位来自福建的圈内大佬。虽然他目前已是互联网业内的风云人物,但他加入互联网的比起圈内的其他大佬来说并不算早在互联网泡沫破裂后才进入互联网领域。蔡文胜早期从事着域名投资并由此而声名鹊起,他手上曾度拥有超过个具备相当价值的域名。在通过域名投资斩获原始资本后,蔡文胜从开始进行网络投资,成为了国内著名的投资人。虽然蔡文胜凭借投资人的身份,在南方乃至整个互联网圈内都极富盛名,但在他心中直有个痛,就是尽管已经具备相当的话语权,但自己直无雷军、周鸿祎样拥有属于自己的市值百亿美元的,江湖地位始终存在极大的提升空间。所以,对于蔡文胜而言,即将挂牌创业板的以及之前已经登陆港股的飞鱼科技,是自己成为梦寐已久的业内百亿级别大腕所踏出的重要两步,因此他将得到除了之外更多的东西,如声望、名气等。至于他百亿大业何时能最终够实现,小内认为这恐怕需要蔡文胜手里最值钱的那张王牌美图来最后蹴而就了。我们再说回到蔡文胜和的事情上来。在蔡文胜与李兴平接洽的时候,业内几乎没有人看好在线小游戏和网页游戏能够获取可观盈利,甚至根本没人注意到这个角落。当时正是魔兽在中国红得发紫的阶段,大批的网游接连上市,每家旗下都有几款进斗金的产品,根本不愁钱花。这些端游或者自主研发,或者代理国外产品,诺曼底狙击手搞得如火如荼。此时虽然有着巨大的流量、足够多的用户,但就靠挂些广告盈利并不可观。但随着网页游戏的兴起并高速发展此前的局面开始被了,此后也进入了个高速发展的过程,尤其是盈利的增长速度非常惊人,至营收已达亿。值得提的是,这切正是在蔡文胜入主后发生的,其眼光之准令人不得不服。扯皮与撕逼随着的步步发展壮大,蔡文胜自然需要更多的人才加入,第、位人物这时将会先后登场。首先出现的是曹政,他当在百度时通过业务上的往来结识了蔡文胜,所以俩人算是老相识了。由于出众的技术,曹政在业内直享有名声,此外他还写得手好文章。但蔡文胜不可能仅仅因为技术和文采就力邀他来加盟,百度背景才是关键所在。作为蔡文胜在卖掉后的最大希望之所在,必须要广纳贤才,但其实他手头上的靠谱人选并不多,有交情、有实力、有背景的曹政也就成了最佳选择。不过,无论后哪位牛人加盟,在里蔡文胜是绝对的第大股东,但真正为后续发展发挥作用的人却是蔡文胜的铁杆小弟骆海坚。从起实现利润过亿,在如此出色的表现下,骆海坚底气渐足了起来。与此同时,蔡文胜醉心于微营销,和曾经掌控数千域名样,据说他在巅峰时期掌控了万个账,草根账的TOP有相当多的账归属他旗下。昔小弟如今已经战功显赫,而蔡文胜自己却无心过问事务,权威此消彼长,原本亲密无间的两人开始不知不觉有了裂痕。

  蔡文胜骆海坚如果真要跟大哥过不去那未免有点太忤逆,但想要总要在内部进行斗争,创始人李兴平德高望重不能轻易动,那同样是“外来户”的CTO曹政似乎就是不选择了。于是乎,骆海坚明里暗里要把曹政挤走,曹政则去找蔡文胜诉苦并提出退股。这也就导致了当闹得满城风云并几乎让蔡文胜名声扫地的“股权门”。据说蔡文胜邀请曹政加入时答应给他%的股份,但不是干股,由蔡文胜代持。面对已经铁心要走的曹政,蔡文胜说由于后来股权架构有变化,曹政的股权折算成%,后来他又说曹政在待的不够,只能给.%。无奈的曹政只能表示OK,于是他就拿走了换得的万离开了这个伤心地。虽然此事不足以对造成多大的动荡,但是曹政的出局让蔡文胜和骆海坚正式结束了昔的亲密无间。感觉到骆海坚有想鼓掌大局的苗头,蔡文胜开始着手引进新的投资商,既然散了队伍不好带了,那就引进新鲜血液,用换血的形式来维持住的相对稳固。当时的利润近两亿并且还在上升期,于是很多投资机构闻风而来。最终,鹩哥花落深创新,金额为亿。由于这次融资的单股价格与当时曹政退股时差了倍,曹政心中非常不爽,所谓“股权门”也由此而来。在小内看来,曹政的退出和新投资商的引入基本是相互先后发生的两个事件,不存在蔡文胜刻意隐瞒让曹政吃了大亏的可能。有关曹政的故事就此终结,但蔡文胜和骆海坚的精还在后头。根据的招股书,现在实际控股人是骆海坚,蔡文胜仅拥有.%左右的股份。这是为什么呢?原因是蔡文胜当把自己手里的的股份绝大部分都拿去置换了骆海坚手里forgame的股份,所以现在蔡文胜的的股份少之又少。但两人换股之后,forgame于去底上市,其市值已经超过了亿,蔡文胜眼光之尖准狠再次被证明。骆海坚却感觉自己被坑惨了,不过小内认为蔡文胜离局后他也算是坐稳了哥的,旦上市A股成功同样也是盆满钵满,心里该高兴才是。隐忧和问题昔关系牢固的高层近些撕破了脸明争暗斗,中层基层自然也会随之受到影响。从开始,各种内部问题就层出不穷。先有核心团队如家工作室思动,管理层随即抛出“宝马政策”以台宝马留住名即将出走工作室的核心,并且承诺全工作室买房买车。但随着蔡文胜换股后淡出,这项政策似乎未有彻底执行。在当底,“蔡文胜撤资,然后多玩接盘,最大的工作室如家工作室的人删了代码跑了”的不胫而走,此外还有网友透露了另外似乎更可信的版本,如家工作室和骆海坚摊牌表示不干了。管理层和核心团队发生对立,这样的内讧极大地损伤了团队士气。即便如此,但当时没人想到蝴蝶效应由此而生。春节过后,“后人事大地震,开春上班不发红包大规模发辞退信”的消息开来。根据知情人士的透露,骆海坚本人在之前会时就吹风说接下来会有人事变动,后来的事实也证明了的确在大规模人事变动与项目的解散裁员。在广州分,离职名单甚至涉及部分副总、助理总裁、项目负责人等高层,被裁员工总数接近人,约占总人数的分之。广深各游戏人事随后纷纷收到多份来自的离职人员简历,而的些中高层度还成为圈内猎头争相追逐的目标。由于人事的动荡,在初度过了个“流血”、“割肉”的阶段;但随后的半,他们获取了净利润.亿元的好成绩,其中来自自有平台的收入占近成,登陆A股创业板似乎也是顺理成章的事儿。可局势未必真的有看起来这么好。面对手游的冲击,业内有很多和样专注端游、页游的游戏目前也都在向手游转型的过程中,但几乎没有特别出或者说完成华丽变身的案例。哪怕是曾风光时的蓝港科技,他们在目前试图港股上市的过程中也遇到了不少麻烦,程拖再拖。至于挂牌上市之后会有何种表现,此时此刻还很难说。最后,关于的前景,小内认为有两大问题急需解决:.能否抗住游戏界变革的浪潮并完成的升级变身;.内部的问题能否在人员变动后彻底缕清,否则就是个字悬。

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